آیسینما: آیا حضور مایکل فاسبندر میتواند نسخه سینمایی ویدئوگیم «کیش آدمکش» را نجات دهد یا این فیلم هم مانند بسیاری از آثار اقتباسی از گیمهای مشابه راهی زبالهدان تاریخ خواهد شد؟ تاریخچه فیلمهای سینمایی که با اقتباس از ویدئوگیمها ساخته میشوند، اغلب با اجساد در حال فساد تولیداتی پیوند خورده که خط قصه باسمهای و ابلهانه دارند، بازیگران درجه 3 در آنها ایفای نقش کردهاند و بیشترشان بهوضوح فاقد کارگردانی بابصیرت و خوشفکر بودهاند.
اووه بول کارگردان آلمانی در این زمینه سرآمد است. او یکی از کسانی است که با ساخت فیلمهای اقتباسی سخیف و سطح پایین توانسته خرج زندگیاش را در بیاورد. اینجور فیلمها همیشه خوب فروختهاند و دستکم ضرر نکردهاند؛ آنهم از صدقه سر گیمرهایی که بهطرزی ابلهانه خیال میکنند با تماشای فیلمهای اقتباسی بازیهای محبوبشان بر پرده سینما، همان حس و حال فوقالعاده و تجربه هیجانانگیز بازی با پلیاستیشن و ایکسباکس برایشان تکرار میشود.
اما معمولا واقعیت چیز دیگری است. فیلمهای سینمایی و ویدئوگیمها تحت مجموعهای از قوانین کاملا متفاوت عمل میکنند. فقط سری فیلمهای «رزیدنتایول» (Resident Evil) به جایگاه یک فرنچایز موفق سینمایی دست یافته اند، تازه آنهم بدون اینکه از نگاه منتقدان اهمیت ویژهای داشته و یا با استقبالی پرشور روبهرو شده باشند. مسئله اصلی اینجاست که فیلمهای زامبیمحور همیشه جای خاصی در قلب تیپ مشخصی از سینماروها دارند.
با این حال، این شانس وجود دارد که مسیر ساخت چنین فیلمهایی دگرگون شود. فیلم «وارکرفت» که با اقتباس از ویدئوگیم «دنیای وارکرفت» ساخته شده و نام دانکن جونز، کارگردان فیلمهایی مانند «ماه» و «کد منبع» را با خود یدک میکشد، مدتهاست در مرحله پستولید قرار دارد و معنایش این است که یا با بهترین حماسه فانتزی که بعد از «ارباب حلقهها: یاران حلقه» ساخته شده روبهرو خواهیم شد یا با بدترین نمونه کلیشهای که بعد از «اراگون» تولید شده است. ژوئن 2016 همه چیز معلوم خواهد شد.
و حالا نوبت به مایکل فاسبندر در «کیش آدمکش» (Assassin’s Creed) میرسد که براساس ویدئوگیم فوقالعاده پرطرفداری به همین نام ساخته شده است. در ویدئوگیم «کیش آدمکش» بازیکنان عازم ماموریت میشوند تا هدفهایشان را در مکانهای عجیبوغریب مختلف در مقاطع تاریخی گوناگون به خاک و خون بکشند. فاسبندر در این فیلم نقش شخصیتی به نام کالوم لینچ را بازی میکند که در بازی اصلی وجود ندارد و اولین عکس آن مدتی پیش در فضای مجازی منتشر شد.
«کیش آدمکش» به نوعی جانشین مجموعه «شاهزاده پرشیا» (تولید «یوبیسافت» کمپانی سازنده ویدئوگیم) بود که احتمالا سینماروها نسخه اقتباسی ناموفق آن را بر پرده سینما (2010) به یاد دارند؛ فیلمی که بهرغم حضور بازیگران معتبری نظیر جیک جیلنهال، بن کینگزلی و جما آرترتون و کارگردانی مایک نیوئل شناختهشده، یک آشغال به تمام معنا بود.
اما شاید حضور فاسبندر (در مقام تهیهکننده و بازیگر) بتواند به نسخه سینمایی «کیش آدمکش» قدری امیدوارمان کند. از تیم سازنده «مکبث»، جاستین کرزل کارگردان و ماریون کوتیار بازیگر در این فیلم نیز حضور دارند. کرزل فیلمساز استرالیایی که «اسنوتاون» را در سال 2011 ساخته بود، با همکاری بیل کلاژ و آدام کوپر نویسندگان «اکسودوس: خدایان و پادشاهان» و همچنین مایکل لزلی فیلمنامهنویس «مکبث» این پروژه را جلوی دوربین برده است. ظاهرا در بخش بازیگران نقشهای مکمل نیز انتخابهای خوبی صورت گرفته است.
کاراکتر لینچ مردی متعلق به روزگار مدرن است که قادر است ماجراجوییهای نیاکانش را تجربه کند. در اینجا، لینچ وارد اسپانیای قرن پانزدهم میشود، همزمان با دوران تفتیش عقاید معروف. لینچ علاوهبر آن که در کالبد جدش آگیلار ظاهر میشود، خط قصه نیز طوری پیش میرود که او با تمام مهارتهای جدید زرمی که از مبارزاتش در زمان گذشته آموخته، به جنگ شوالیههای معبد در قرن 21 میرود.
خوشبختانه، همین جزییات نشان میدهد فیلم قدری به داستان ویدئوگیم نزدیکتر است. آیا باید امیدوار بود «کیش آدمکش» ردای اولین فیلم سینمایی واقعا موفقی که با اقتباس از ویدئوگیم ساخته شده را به تن کند؟ یا شاید هم باید آن را در صف فیلمهای ناموفقی همچون «دوم»، «مهاجم مقبره» یا «سوپر ماریو» قرار داد؟
طبق برنامهریزی، فیلم اکشن تاریخی «کیش آدمکش» قرار است از 21 دسامبر 2016 روانه پرده سینماها شود.
منبع: گاردین
9414